Silnik timingów

Dane demo

Porównanie rzeczywistego czasu dotarcia z czasem referencyjnym: mapa, strona, spawn, trasa, cel.

Nieskalibrowane — wartości referencyjne zastępcze

Mirage
CT
Mid / WindowSpawn: CT Spawn (best)

Trasa: CT Spawn → Connector → Window

Czas referencyjny

8.5s

Twój czas

11.3s

Delta

+2.8s

Kto dobiegnie pierwszy

Opponent

Konsekwencja taktyczna

T zdobywa kontrolę okna i może otworzyć connector zanim ustawisz kąt.

Mirage
CT
A Short / CatwalkSpawn: CT Spawn (back)

Trasa: CT Spawn → Short → Catwalk peek

Czas referencyjny

10.2s

Twój czas

10.0s

Delta

-0.2s

Kto dobiegnie pierwszy

You

Konsekwencja taktyczna

Docierasz przed T — możesz wymusić pierwszy kontakt na swoich warunkach.

Mirage
T
PalaceSpawn: T Spawn (front)

Trasa: T Spawn → Palace

Czas referencyjny

12.0s

Twój czas

14.6s

Delta

+2.6s

Kto dobiegnie pierwszy

Opponent

Konsekwencja taktyczna

Wejście na A bez jednoczesnego pressu z ramp — CT broni pojedynczo.

Inferno
CT
Banana / CarSpawn: CT Spawn

Trasa: CT Spawn → Banana

Czas referencyjny

11.5s

Twój czas

13.9s

Delta

+2.4s

Kto dobiegnie pierwszy

Opponent

Konsekwencja taktyczna

Tracisz kontrolę banana bez granatu — oddajesz wolne wejście na B.

Nuke
CT
LobbySpawn: CT Spawn

Trasa: CT Spawn → Lobby

Czas referencyjny

9.0s

Twój czas

9.4s

Delta

+0.4s

Kto dobiegnie pierwszy

You

Konsekwencja taktyczna

Timing poprawny — utrzymujesz kontrolę lobby przy wsparciu flasha.

Ancient
T
DonutSpawn: T Spawn

Trasa: T Spawn → Mid → Donut

Czas referencyjny

13.5s

Twój czas

16.8s

Delta

+3.3s

Kto dobiegnie pierwszy

Opponent

Konsekwencja taktyczna

CT zdąży zająć donut — mid split traci sens.