Trasa: CT Spawn → Connector → Window
Czas referencyjny
8.5s
Twój czas
11.3s
Delta
+2.8s
Kto dobiegnie pierwszy
Opponent
Konsekwencja taktyczna
T zdobywa kontrolę okna i może otworzyć connector zanim ustawisz kąt.
Porównanie rzeczywistego czasu dotarcia z czasem referencyjnym: mapa, strona, spawn, trasa, cel.
Nieskalibrowane — wartości referencyjne zastępcze
Trasa: CT Spawn → Connector → Window
Czas referencyjny
8.5s
Twój czas
11.3s
Delta
+2.8s
Kto dobiegnie pierwszy
Opponent
Konsekwencja taktyczna
T zdobywa kontrolę okna i może otworzyć connector zanim ustawisz kąt.
Trasa: CT Spawn → Short → Catwalk peek
Czas referencyjny
10.2s
Twój czas
10.0s
Delta
-0.2s
Kto dobiegnie pierwszy
You
Konsekwencja taktyczna
Docierasz przed T — możesz wymusić pierwszy kontakt na swoich warunkach.
Trasa: T Spawn → Palace
Czas referencyjny
12.0s
Twój czas
14.6s
Delta
+2.6s
Kto dobiegnie pierwszy
Opponent
Konsekwencja taktyczna
Wejście na A bez jednoczesnego pressu z ramp — CT broni pojedynczo.
Trasa: CT Spawn → Banana
Czas referencyjny
11.5s
Twój czas
13.9s
Delta
+2.4s
Kto dobiegnie pierwszy
Opponent
Konsekwencja taktyczna
Tracisz kontrolę banana bez granatu — oddajesz wolne wejście na B.
Trasa: CT Spawn → Lobby
Czas referencyjny
9.0s
Twój czas
9.4s
Delta
+0.4s
Kto dobiegnie pierwszy
You
Konsekwencja taktyczna
Timing poprawny — utrzymujesz kontrolę lobby przy wsparciu flasha.
Trasa: T Spawn → Mid → Donut
Czas referencyjny
13.5s
Twój czas
16.8s
Delta
+3.3s
Kto dobiegnie pierwszy
Opponent
Konsekwencja taktyczna
CT zdąży zająć donut — mid split traci sens.